CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2233 2026-11-09 11:47
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星yaxin222访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星yaxin222系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。而是调整从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,确保系统精简高效。

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,